Berufsbezogene Zaubersprüche
Für den Vergessenszauber richtet man
seinen Zauberstab auf das Opfer und ruft "Amnesia".
Will man nicht das gesamte Gedächtnis seines Gegenübers löschen,
kann man mit der Formel Obliviate partielle Vergesslichkeit hervorrufen.
Ob der Zauber erfolgreich war, wird von der Spielleitung bestätigt. Er
kann daher nur unter deren Aufsicht ausgeführt werden. Ist keine SL in
der Nähe, war der Zauber auf jeden Fall erfolglos.
Mit der Zauberformel "Deletrius"
können Zauberbilder zum Verschwinden gebracht werden. Wenn man etwa das
Abbild des letzten Fluches eines Zauberstabes mit der Formel Prior Incantado
heraufbeschworen hat, so verpufft dieses nach dem Deletrius-Zauber wieder.
Kann nur von der Spielleitung genehmigt ausgeführt werden. Ohne beisein
der SL wird dieser Zauber leider keine Wirkung zeigen.
Mit dem alten und sehr komplexen Fidelius-Zauber
können Aufenthaltsorte oder Gebäude im Gedächtnis einer anderen
Person versteckt werden. Nur der sog. Geheimniswahrer weiß fortan, wo
dieser Ort ist und nur diese Person kann diesen Ort für andere auffindbar
und begehbar machen. Wer die Information des Geheimniswahrers nicht hat, kann
direkt vor dem Gebäude stehen oder sogar seine Nase an die Fensterscheibe
drücken und findet dennoch nicht, was er sucht. Wie der Name Fidelius andeutet,
hat der Geheimniswahrer also eine absolute Vertrauensstellung.
Vermutlich von plottechnischer Bedeutung und daher darf diese Darstellung nur
nach vorheriger Absprache mit der Spielleitung angewendet werden.
Mit dem Zauberspruch Legilimens und festem Blickkontakt ist es möglich eine andere Person zu durchschauen. Nicht nur ihre geäußerten Gedanken oder die erspürbaren Empfindungen werden offenbar, sondern auch verborgene Gefühle und Erfahrungen und geheimste Wünsche. So ist es möglich gegen den Willen des anderen herauszufinden, ob er lügt oder etwas nicht sagen will. Allerdings werden die Gedanken des Opfers nur mit der Fähigkeit Legilimentik offenbar.
Betroffene Opfer erleben einen Legilimentik-Angriff zunächst wie eine rasche Folge von vorbeiziehenden Erinnerungsszenen und verlieren kurz das Bewusstsein. Mit Okklumentik können sie sich vor einem solchen Angriff schützen. Auch ein Schildzauber kann den Zauber zurückweisen und die Legilimentik in umgekehrter Richtung wirksam machen: Erinnerungsszenen des Angreifers werden dann sichtbar.
Die eigene Gedanken- und Gefühlswelt gegen Fremde zu verschliessen, erfordert viel Willenskraft. Sie wird deshalb durch ablenkende Gefühle, schwächende Müdigkeit und dergleichen beeinträchtigt.
Legilimentik wird normalerweise in Zauberschulen nicht gelehrt, ebenso wie Oklumentik, die Kunst, sich vor anderen so zu verschliessen, dass Legilimentik-Angriffe nicht eindringen können. Möglicherweise ist der Grund hierfür, dass beide magischen Fähigkeiten sehr leicht unverantwortlich gegen andere eingesetzt werden können.
Vermutlich von plottechnischer Bedeutung und
daher darf diese Darstellung nur nach vorheriger Absprache mit der Spielleitung
angewendet werden.
Wohl dosierten Vergessenszaubers.
Der Gedächtniszauber Obliviate löscht Erinnerungen aus dem Gedächtnis
einer Person, die irgendetwas gesehen oder erfahren hat, was sie besser nicht
wissen sollte. Üblicherweise verändert er gezielt ganz bestimmte Erinnerungen,
kann aber auch rigoros auf alle Erinnerungen ausgeweitet werden, so dass das
Opfer nach der Anwendung des Gedächtniszaubers nicht einmal mehr sich selbst
kennt.
Im magischen Unfallumkehr-Kommando des Zaubereiministeriums sind sog. Vergiss-michs
damit beauftragt, durch Gedächtniszauber die Geheimhaltung der Magie sicherzustellen:
Immer wenn Muggel Zeugen von magischen Vorgängen werden oder magische Wesen
wie Drachen zu Gesicht bekommen, verändern diese Spezialisten deren Gedächtnis
und tilgen sämtliche magieverdächtigen Erinnerungen
Wenn Gedächtniszauber sorgfältig
angewandt werden, ist ihre einzige Nebenwirkung, dass die Opfer kurzzeitig einen
etwas abwesenden Blick haben.
Heftigerer Einsatz führt bei den Opfern zu einer vorrübergehenden
Verwirrung.
Zu weit gehende Anwendungen dieses Zaubers können die Merk- und Erinnerungsfähigkeit
einer Person dauerhaft schädigen.
Mit anderen magischen Mitteln - möglicherweise mit Legilimentik - kann ein Gedächtniszauber durchbrochen und eine gelöschte Erinnerung wieder zu Tage gefördert werden. Allerdings geht das auf Kosten der Betroffenen und zerstört im schlimmsten Fall das Gedächtnis.
Vermutlich von plottechnischer Bedeutung und
daher darf diese Darstellung nur nach vorheriger Absprache mit der Spielleitung
angewendet werden.
Mit diesem Spruch kann die Tarnung oder Maskierung
einer verdächtigen Person aufgehoben werden. Unverzichtbar für jeden
Auror.
Maskierungszauber
Ähnlich wie mit dem Vieltranksaft kann ein Zauberer durch diesen Spruch
seine Gestalt verändern oder sogar die eines Anderen annehmen. Die Maskierung
hält nur eine Stunde an. Wie auch beim Animagus, muss die Fähigkeit
zu diesem Zauber beim Zaubereiministerium gemeldet werden.
Mit dieser Formel kann man den zuletzt verwendeten
Zauberspruch zu einem beliebigen Zauberstab nachprüfen. Mit seinem eigenen
Stab berührt man die Spitze des zu prüfenden Stabes und spricht dabei
"Prior Incantado".
Aus dem überprüften Zauberstab tritt sogleich der Schatten des letzten
Zaubers wie ein rauchiges Abbild des eigentlichen Spruches.
Um das Abbild des letzten Zaubers wieder zu löschen, kann man die Formel
Deletrius verwenden.
Kann nur von der Spielleitung genehmigt ausgeführt
werden. Ohne beisein der SL wird dieser Zauber leider keine Wirkung zeigen.